Розробка мобільної гри з використанням Unreal Engine
| dc.contributor.author | Шкарпіта, Іван Андрійович | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-14T17:22:05Z | |
| dc.date.available | 2026-06-14T17:22:05Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | This bachelor's qualification work examines the process of developing a mobile game in the Endless Runner genre using the Unreal Engine 5. The work includes a theoretical analysis of the current state of the mobile game industry, the specifics of mobile game development, and a comparison of existing game engines. Special attention is given to the study of key mechanics of the Endless Runner genre, procedural content generation, user interface design, and character movement mechanics. The practical part of the work focuses on the creation of a mobile game prototype: core game mechanics, user interface, bonus collection system, and obstacle generation have been implemented. The game was tested on a mobile device to identify technical limitations and explore optimization methods. The result of the research is a fully functional prototype of a mobile game that demonstrates the capabilities of Unreal Engine 5 in the context of developing a performant, cross-platform game product. | |
| dc.description.abstract | У бакалаврській кваліфікаційній роботі розглянуто процес розробки мобільної гри жанру Endless Runner з використанням рушія Unreal Engine 5. Робота складається з теоретичного аналізу сучасного стану індустрії мобільних ігор, особливостей розробки ігор для мобільних платформ, а також порівняння існуючих рушіїв для створення ігор. Особливу увагу приділено вивченню ключових механік жанру Endless Runner, процедурної генерації контенту, користувацького інтерфейсу та механік руху персонажа. Практична частина роботи присвячена створенню прототипу мобільної гри: реалізовано основні ігрові механіки, інтерфейс користувача, систему збору бонусів та генерацію перешкод. Проведено тестування гри на мобільному пристрої для виявлення технічних обмежень та шляхів оптимізації. Результатом дослідження є повнофункціональний прототип мобільної гри, що демонструє можливості Unreal Engine 5 у контексті розробки продуктивного, кросплатформеного ігрового продукту. | |
| dc.identifier.citation | Шкарпіта І. А. Розробка мобільної гри з використанням Unreal Engine : кваліфікаційна бакалаврська робота ... 121 Інженерія програмного забезпечення. Київ, 2025. 145 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.e-u.edu.ua/handle/123456789/1943 | |
| dc.publisher | ПВНЗ "Європейський університет" | |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | |
| dc.subject | мобільна гра | |
| dc.subject | Endless Runner | |
| dc.subject | процедурна генерація | |
| dc.subject | UI | |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | |
| dc.subject | mobile game | |
| dc.subject | Endless Runner | |
| dc.subject | procedural generation | |
| dc.subject | UI | |
| dc.subject | game development | |
| dc.title | Розробка мобільної гри з використанням Unreal Engine | |
| dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Шкарпіта І.А. Розробка мобільної гри з використанням Unreal Engine.pdf
- Розмір:
- 11.31 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Опис: