Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри

dc.contributor.authorІщук, Олександр Романович
dc.date.accessioned2025-12-26T12:12:38Z
dc.date.available2025-12-26T12:12:38Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ сучасному цифровому середовищі відеоігри посідають важливе місце не лише як засіб розваги, а й як потужний інструмент для розвитку креативного мислення, логіки, командної роботи та технічних навичок. Ігрова індустрія стрімко зростає, і разом із нею зростає попит на якісний та інноваційний контент. Особливої популярності набувають інді-проєкти - ігри, створені невеликими командами або окремими розробниками, що дозволяє реалізувати оригінальні ідеї без обмежень великого корпоративного виробництва. Unity - один із найпоширеніших ігрових рушіїв - надає широкі можливості для розробки як 2D, так і 3D ігор завдяки потужному інструментарію, мультиплатформенності, розвиненій спільноті та підтримці мов програмування високого рівня. Саме тому він був обраний як основна платформа для реалізації ігрового проєкту в межах даної дипломної роботи. Метою цієї роботи є створення повноцінної 2D гри з елементами штучного інтелекту, бойової системи, інтерактивними діалогами та управлінням союзними персонажами. Основна увага приділяється не лише технічній реалізації, але й побудові логіки ігрової взаємодії, дизайну користувацького досвіду та оптимізації ігрових процесів. У рамках роботи було розроблено гнучку систему руху та бою персонажів, реалізовано штучний інтелект для ворогів і союзників, впроваджено механіку діалогів на основі спрайтів, а також інтегровано систему зміни камер за допомогою Cinemachine для створення більш кінематографічного ефекту. Додатково проєкт включає механізми активації подій, що реагують на дії гравця, а також динамічну зміну об'єктів у сцені.
dc.identifier.citationІщук О. Р. Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри : кваліфікаційна бакалаврська робота ... 122 Комп'ютерні науки. Київ, 2025. 137 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.e-u.edu.ua/handle/123456789/1437
dc.publisherПВНЗ "Європейський університет"
dc.subjectуправління ботами
dc.subjectкомп'ютерна гра
dc.subjectCinemachine
dc.subjectNPC
dc.subjectAI-технології
dc.titleІнтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Іщук О.Р. Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри.pdf
Розмір:
4.82 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис:

Зібрання