Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри
| dc.contributor.author | Іщук, Олександр Романович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-26T12:12:38Z | |
| dc.date.available | 2025-12-26T12:12:38Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У сучасному цифровому середовищі відеоігри посідають важливе місце не лише як засіб розваги, а й як потужний інструмент для розвитку креативного мислення, логіки, командної роботи та технічних навичок. Ігрова індустрія стрімко зростає, і разом із нею зростає попит на якісний та інноваційний контент. Особливої популярності набувають інді-проєкти - ігри, створені невеликими командами або окремими розробниками, що дозволяє реалізувати оригінальні ідеї без обмежень великого корпоративного виробництва. Unity - один із найпоширеніших ігрових рушіїв - надає широкі можливості для розробки як 2D, так і 3D ігор завдяки потужному інструментарію, мультиплатформенності, розвиненій спільноті та підтримці мов програмування високого рівня. Саме тому він був обраний як основна платформа для реалізації ігрового проєкту в межах даної дипломної роботи. Метою цієї роботи є створення повноцінної 2D гри з елементами штучного інтелекту, бойової системи, інтерактивними діалогами та управлінням союзними персонажами. Основна увага приділяється не лише технічній реалізації, але й побудові логіки ігрової взаємодії, дизайну користувацького досвіду та оптимізації ігрових процесів. У рамках роботи було розроблено гнучку систему руху та бою персонажів, реалізовано штучний інтелект для ворогів і союзників, впроваджено механіку діалогів на основі спрайтів, а також інтегровано систему зміни камер за допомогою Cinemachine для створення більш кінематографічного ефекту. Додатково проєкт включає механізми активації подій, що реагують на дії гравця, а також динамічну зміну об'єктів у сцені. | |
| dc.identifier.citation | Іщук О. Р. Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри : кваліфікаційна бакалаврська робота ... 122 Комп'ютерні науки. Київ, 2025. 137 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.e-u.edu.ua/handle/123456789/1437 | |
| dc.publisher | ПВНЗ "Європейський університет" | |
| dc.subject | управління ботами | |
| dc.subject | комп'ютерна гра | |
| dc.subject | Cinemachine | |
| dc.subject | NPC | |
| dc.subject | AI-технології | |
| dc.title | Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри | |
| dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Іщук О.Р. Інтелектуальна система управління ботами комп'ютерної гри.pdf
- Розмір:
- 4.82 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Опис: