Архітектура Hyper Casual ігор на Unity: розробка та оптимізація
| dc.contributor.author | Булгару, Роберт-Костянтин Савелійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-24T09:52:04Z | |
| dc.date.available | 2025-12-24T09:52:04Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Об’єкт дослідження – процес розробки гіперказуальних ігор на платформі Unity. Предмет дослідження – архітектурні рішення, принципи оптимізації та інструменти, що використовуються в процесі розробки гіперказуальних ігор. Мета дослідження – розробити ефективну архітектуру гіперказуальної гри на платформі Unity із застосуванням сучасних інструментів і методів оптимізації. | |
| dc.identifier.citation | Булгару Р. С. Архітектура Hyper Casual ігор на Unity: розробка та оптимізація : кваліфікаційна бакалаврська робота ... 121 Інженерія програмного забезпечення. Київ, 2025. 80 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.e-u.edu.ua/handle/123456789/1418 | |
| dc.publisher | ПВНЗ "Європейський університет" | |
| dc.subject | принципи об’єктно-орієнтованого програмування | |
| dc.subject | Zenject | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | UniTask | |
| dc.title | Архітектура Hyper Casual ігор на Unity: розробка та оптимізація | |
| dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Булгару Р.С. Архітектура Hyper Casual Ігор на Unity Розробка та оптимізація.pdf
- Розмір:
- 3.32 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Опис: