Архітектура Hyper Casual ігор на Unity: розробка та оптимізація
Вантажиться...
Дата
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ПВНЗ "Європейський університет"
Анотація
Об’єкт дослідження – процес розробки гіперказуальних ігор на платформі Unity.
Предмет дослідження – архітектурні рішення, принципи оптимізації та інструменти, що використовуються в процесі розробки гіперказуальних
ігор.
Мета дослідження – розробити ефективну архітектуру гіперказуальної гри на платформі Unity із застосуванням сучасних інструментів і методів
оптимізації.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Булгару Р. С. Архітектура Hyper Casual ігор на Unity: розробка та оптимізація : кваліфікаційна бакалаврська робота ... 121 Інженерія програмного забезпечення. Київ, 2025. 80 с.